Ainda não está aberto ao público. Este guia mostra a prévia fechada para criadores em 24/10/2026. Os saldos são de teste, não há saques reais e o progresso será zerado no lançamento. Mecânicas, taxas e preços podem mudar.

O que é Rune Keepers?

Rune Keepers é um RPG idle de masmorras em pixel art, apresentado pela equipe como um projeto para a Solana que roda no navegador. Idle significa que os heróis executam o combate automaticamente; você administra o time, o descanso e a evolução. Segundo a equipe, é possível formar uma equipe de até 15 heróis. As capturas mostram o combate na Frost cave e os espaços do grupo na parte inferior da tela.

Quando vamos poder jogar?

A equipe informou ao C4lmont que o lançamento do jogo está previsto entre 5 e 10 de novembro de 2026. O token KRUN tem previsão separada, entre 1 e 5 de novembro. São estimativas: a confirmação das datas está prevista para 27 de outubro nos canais oficiais. O acesso que aparece aqui é uma prévia privada, não um cadastro público já liberado.

1. Heroes: conheça e organize o seu time

O menu Heroes reúne os personagens, suas raridades, atributos e durabilidade. Os filtros separam quem está caçando (Hunting), descansando (Resting) ou na forja (In forge). Send envia o herói; Rest o retira para descansar. Há comandos coletivos como Send all e Rest all. A própria tela explica que os ataques consomem durabilidade. Antes de mandar todos, confira a condição de cada personagem e os detalhes em Details.

Rune Keepers — 1. Heroes: conheça e organize o seu time
Captura da prévia do Rune Keepers enviada pelo C4lmont. Interface e arte: Rune Keepers. Valores de teste, sem valor real. Abrir imagem em tamanho original ↗

2. Summon: invocação e chances de raridade

Em Summon, o jogador escolhe a quantidade de invocações e recebe heróis por sorteio. A prévia mostra Common 82,87%, Uncommon 10,36%, Rare 5,18%, Epic 1,04%, Legendary 0,51% e Mythic 0,04%, com uma a seis habilidades conforme a raridade. A seleção de dez invocações exibe 250.000 KRUN de teste. Dez tentativas não garantem um lendário: leia as probabilidades e não confunda o saldo de demonstração com um custo real de entrada já definido.

Rune Keepers — 2. Summon: invocação e chances de raridade
Captura da prévia do Rune Keepers enviada pelo C4lmont. Interface e arte: Rune Keepers. Valores de teste, sem valor real. Abrir imagem em tamanho original ↗

3. Fusion: quatro heróis viram um mais raro

A tela de Fusion pede quatro heróis descansando e da mesma raridade para gerar um de raridade superior. Isso não significa necessariamente quatro personagens da mesma classe. No exemplo Common, a interface informa resultado Uncommon e 10% de chance de saltar para Rare. Confira os selecionados, o custo e o resultado previsto antes de confirmar: você troca quantidade por evolução. A captura não comprova a mesma chance para todas as combinações.

Rune Keepers — 3. Fusion: quatro heróis viram um mais raro
Captura da prévia do Rune Keepers enviada pelo C4lmont. Interface e arte: Rune Keepers. Valores de teste, sem valor real. Abrir imagem em tamanho original ↗

4. Blacksmiths: para que serve a forja?

Os heróis precisam recuperar a durabilidade para manter a rotina de combate. A prévia informa recuperação de 1 ponto por minuto em descanso, acelerada pelos ferreiros. Blacksmiths apresenta opções com diferentes quantidades de vagas (Slots) e taxas de reparo (Repair). My forge mostra sua estrutura; Shop exibe as opções. Compare capacidade e recuperação com o tamanho do grupo, sem tomar os preços de teste como tabela definitiva.

Rune Keepers — 4. Blacksmiths: para que serve a forja?
Captura da prévia do Rune Keepers enviada pelo C4lmont. Interface e arte: Rune Keepers. Valores de teste, sem valor real. Abrir imagem em tamanho original ↗

5. Porter: o ajudante da rotina

O Porter leva heróis cansados à forja e devolve os reparados à arena, segundo a descrição da tela. É uma automação do ciclo de combate e recuperação. A captura mostra o recurso ativo nesta conta de prévia; isso não significa que todo novo jogador receberá um gratuitamente no lançamento.

Rune Keepers — 5. Porter: o ajudante da rotina
Captura da prévia do Rune Keepers enviada pelo C4lmont. Interface e arte: Rune Keepers. Valores de teste, sem valor real. Abrir imagem em tamanho original ↗

6. Combate e aparição do chefe

Na arena, acompanhe os heróis, os inimigos e a condição do time. A captura mostra Send all, Send healthy e Rest all — enviar todos, enviar os saudáveis e descansar todos. Um aviso indica 3% de chance de o chefe aparecer a cada 50 monstros nesta versão. A equipe chama o chefe de Warlord. A aparição é probabilística, portanto não há garantia de encontrar o chefe em todo bloco de 50 inimigos.

7. Market: compra e venda entre jogadores

O Market organiza ofertas de heróis, ferreiros e Porter, com abas de compra, venda e anúncios próprios. A tela enviada está sem ofertas. Sua descrição informa que 20% do preço de venda vai para o jogo e o restante para o baú. Esse é o funcionamento exibido na prévia: não comprova liquidez, vendas realizadas ou regras finais do mercado.

Rune Keepers — 7. Market: compra e venda entre jogadores
Captura da prévia do Rune Keepers enviada pelo C4lmont. Interface e arte: Rune Keepers. Valores de teste, sem valor real. Abrir imagem em tamanho original ↗

8. Wallet & chest: dois saldos diferentes

A interface distingue Wallet, usada nas compras, e Chest, que recebe KRUN dos monstros. Ela também exibe uma área de saque com taxa de 3% e studio fee de 0,005 SOL. Mas atenção: nesta prévia não há cripto real, carteira conectada nem saques. Os números e botões são demonstrações; não representam ganhos do C4lmont ou prova de pagamento. As condições reais devem ser conferidas após a abertura oficial.

Rune Keepers — 8. Wallet & chest: dois saldos diferentes
Captura da prévia do Rune Keepers enviada pelo C4lmont. Interface e arte: Rune Keepers. Valores de teste, sem valor real. Abrir imagem em tamanho original ↗

9. Invites: como aparece a indicação

O menu Invites mostra um código, um link e o acompanhamento de amigos e cartas. A descrição diz que as cartas são recebidas conforme o progresso dos convidados. O código mostrado pertence ao ambiente de prévia: sua continuidade após o reset ainda precisa ser confirmada. Por enquanto, use os canais oficiais para acompanhar o lançamento; não trate esse convite como liberação do beta.

Rune Keepers — 9. Invites: como aparece a indicação
Captura da prévia do Rune Keepers enviada pelo C4lmont. Interface e arte: Rune Keepers. Valores de teste, sem valor real. Abrir imagem em tamanho original ↗

Como se preparar agora

Entenda primeiro o ciclo: formar o time → combater → recuperar durabilidade → evoluir. Familiarize-se com as raridades e com a diferença entre descanso, forja e fusão. Acompanhe a confirmação das datas em 27/10 e volte a conferir custos e regras quando o jogo abrir. Não é preciso conseguir a senha privada do C4lmont para se preparar: este guia apresenta as telas, mas não oferece acesso ao beta.

Fontes, versão e transparência

Transparência: a equipe forneceu acesso antecipado ao C4lmont e autorizou a divulgação sem embargo. Também ofereceu, para o lançamento, 15 cartas de herói, um ajudante, um ferreiro inicial e participação no programa de indicação. Esses benefícios não são uma oferta para todos os leitores. O guia se baseia nas capturas enviadas pelo C4lmont e nas informações da equipe; não é uma auditoria nem garantia de retorno.

Capturas da prévia fornecidas pelo C4lmont e comunicação da equipe em 24/10/2026. As datas acima são previsões informadas pela equipe, não datas finais confirmadas.